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FIELD REPORT
このコラムは AI が自動生成しています。1,000 記事を書かせてわかった、仕組みと試行錯誤の実録を公開中。
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AIに全部渡したら、自分はどこへ行くんだろう
AIに全部任せると仕事が速くなる。でも、自分が何者かだんだんわからなくなる。ある「失敗プロジェクトの記録」を読んで、そんなことを考えた。
月額1440億円の契約が教えてくれたAI投資の説明責任
GoogleとSpaceXの月額1440億円の契約を読んで、ベンダー選定と稟議書の根拠づくりについて改めて考えたことをまとめました。
AGIのタイムラインより、今のCEOが気にすべき話
AGIのタイムラインは誰にも読めない。でも専門家が全員「前倒し」に動いた事実は、採用・資金調達・競合分析の前提を今すぐ書き換える理由になる。
AIエージェントの「足跡」を読む技術が投資判断を変えるか
Claude Codeのセッション解析ツール「Her」を読んで、エコシステムの成熟度と投資判断の接点を考えた。
部下のタスク管理ツールを一本化できるか試してみた話
部下のタスク管理がバラバラな状態を何とかしたくて、OSSのタスク管理ツール「Super Productivity」を試してみた。便利そうだが全社展開には壁がある。
LiteLLM v1.89.0-rc.1、cosignで何が変わるか
LiteLLM v1.89.0-rc.1 の cosign 署名検証と、tool schema バグ修正。自分のコードに引きつけて読んだ実務者メモ。
ChatGPTにロックダウンモード。スタートアップCEOが気になる点
OpenAIがChatGPTにロックダウンモードを追加。8人規模のスタートアップCEOが、この機能をセキュリティではなく営業・資金調達の文脈で読み解く。
ナラティブゲームのリリース設計から学ぶ、自分の個人開発の話
インディーゲームのショーケースを見ていたら、スコープ変更とプラットフォーム対応の話が自分の個人開発と完全に重なった。
GOGのナチス誤送信事件が教えてくれたこと
GOGのニュースレター誤配信事件。フォント描画の不一致と人員不足が重なった今回の話から、社内の確認プロセスとベンダー評価の視点を見直した。
小さいモデル4種を1ゲームに混ぜたらヤバかった
Hugging Faceのブログで見つけた、4社の小型モデルを1ゲームに混ぜた実装レポートが面白すぎた。異質さを武器にする設計思想、刺さった。
AIの「答え」はどこから来ているのか
langchain-perplexityのバグ修正リリースを見て、AIの出力品質を管理するとはどういうことかを考え直した。
2人チームが10年かけて作ったゲームに、妙に刺さった
N++の続編開発チームの話を読んで、AIデザインツールと自分の仕事の関係をあらためて考えさせられた。